Миничат Помощь - на форуме!
-
Nastalgist : вообще да, хоть и сообщение на почте было "кривым". А вообще, дел было много, никуда и не заходил.
-
AnnTenna : Ухх привет всем! Настольгирующий, интересно неужели сообщение о медали напомнило о форуме?)) или не угадала?))
-
Doctor_Bug : За поздравление спасибо
-
Talony_Balon : привет)
-
Nastalgist : привет форум
-
Talony_Balon : соболезную тем, кому праздник преднозначен)
-
AnnTenna : Как я раньше ненавидела 1 сентября)) ну ладно поздравляю )
-
Doctor_Bug : Да наступит новый учебный год @_@
-
MsPeach : Ну и началом осени и концом лета (
-
poca : С Днём знаний! :D «link»
-
AnnTenna : Там в голосовании поровну голосов за все проекты, так что еще на сутки оставляется)
-
AnnTenna : О, появилось пара новых интересных проектов, надо будет глянуть
-
Doctor_Bug : Здесь был Жук @_@
-
Bixozemu : Привет Акито
-
akito66 : Всем привет!
-
poca : Во, чат ожит о_О
-
Alx_Yago : Бобры сами справятся. Нас бы кто спас...
-
Doctor_Bug : Роса без обид, но никакой политики =_=
-
Talony_Balon : Ну и что? Спасать бобров или нет?
-
dranik : тут есть что-то живое?
-
dranik : ку
-
Doctor_Bug : Доброго ))
-
Kerotan : o(^^o)(o^^o)(o^^o)(o^^)o всем доброго времени суток!
-
Formaline : Доброго
-
poca : Доброго (^o^) /
-
akito66 : Всём доброго времени суток
-
: Блог «link»
-
Kerotan : «link»
-
Kerotan : @poperdulkin, вот ссылка на два разных зелья+ по совету @MarkerIl довёл до ума супер зелье (меняет пол персонажа - мальчик/девочка)
-
MarkerIl : poperdulkin легко. Всего лишь добавляешь общий переключатель при применении предмета, затем ставишь условие - если переключатель выключен, меняет облик на один и вкл, если переключатель включен - меняет на другой (обратно) и переключатель выкл.
-
poperdulkin : @Kerotan: спасибо огромное тебе. А можно сделать так чтобы это работало обратно? Чтобы при повторном использовании облик сменялся на прежний.
-
akito66 : Всем привет!
-
Doctor_Bug : Здесь был Баг @_@
-
AnnTenna : Ага вроде готово все)
-
AnnTenna : Привет) Talony_Balony странная новая ава у тебя) Ща буду подводить итоги голосования наконец дошли руки ура))
-
Talony_Balon : привет!
-
Kerotan : Акито, привет!
-
akito66 : Всём привет
-
AnnTenna : Talony_Balony пожалуйста глянь личку
-
Kerotan : У меня стим версия. В моём случае папка с проектом находится в: Documents=>RPG Maker 2000=>Project1. В любом случае, демку нужно впихнуть в папку с др. проектами для RPG Maker 2000 или можно вручную указать «link»
-
MarkerIl : Что-нибудь вроде .rpgproject
-
MarkerIl : В папке должен быть файл проекта. Или через сам Мейкер "Открыть проект". Если файла нет, тогда "Создать проект", сохранить, открыть папку только что созданного и скопировать файл проекта оттуда.
-
poperdulkin : @Kerotan, а как открыть твою демку в мейкере?
-
Kerotan : @poperdulkin, RPG Maker 2000
-
poperdulkin : @Kerotan, в какую папку разархивировать?
-
Kerotan : «link»
-
Kerotan : Всем доброго времени суток! @poperdulkin, вот тебе демка, всё сделал как предложил @MarkerIl. (в демке поговори с рыжим, он даст зелье перерождения "Rebirth Potion", используй его в инвентаре и voila, гг превратится в девочку)
-
MarkerIl : А не работает при активации предмета запуск общего ивента, меняющего чипсет игрока? В более поздних версиях работает, в 2000 не пробовал...
-
poperdulkin : ребят, кто знает как сделать так, чтобы при использовании предмета в инвентаре менялся chipset игрока в RM2000
-
poperdulkin : ребят, кто знает как сделать так, чтобы при использовании предметнвентаре менялся chipset игрока в RM2000
-
ajir : Всем кто не может написать на форум. У меня только что тоже барахлило, я закрыл все вкладки сайта, очистил в браузере его данные и кукисы, и снова залогинился на главной странице. Помогло. Не могу Обещать, что точно поможет всем, но попробовать стоит.
-
AnnTenna : да в этот раз авторы прям порадовали обновлениями)
-
poca : Вах! Сколько участников о_О
-
AnnTenna : привет) а зачем убирать вроде неплохая игра
-
AGYT : Всем здарова
-
Opofonov : Не могу удалить страницу или скрыть (протокол мертвая точка) помогите убрать это творение
-
Kerotan : Всем доброго вечера ヽ( ⌒o⌒)人(⌒-⌒ )ノ
-
Doctor_Bug : Доброго )
-
AnnTenna : Доброго дня)
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
danil.troshi : всем привет
-
AnnTenna : Походу сайт опять глючит эхх
-
: @Doctor_Bug, не расстраивай меня.
-
Фаст : Привет, а почему у меня нет кнопки создать новую тему?
-
JIoDuH : Привет всем.
-
Varich : Хорошо, спасибо!
-
Kerotan : @Varich, вот те пример: Форум->Светлая Зона и Академия RPG Maker->Свободный «link»
-
Varich : А где располагается +новая тема?
-
Talony_Balon : Форум -> "интересующяя тебя тема -> +Новая тема
-
Varich : Извините что спрашиваю не на форуме, просто я не понимаю как там писать(
-
Varich : Привет всем! Дурацкий вопрос наверное, но как можно написать что-то на форуме?
-
Alexandr_7 : Если кто встречал ресурсы то я создал тему на "оф" форуме - «link»
-
poca : Всех с пятницей :D
-
Kerotan : ( ’ω’)旦~~ Всем доброго времени суток!
-
akito66 : Доброго времени суток! И удачи всем в начинаниях!
-
Talony_Balon : Спасибо! и вам того же!)
-
agparich : Приветствую всех и всем желаю продуктивности)
-
Talony_Balon : Доброго)
-
Doctor_Bug : Приветы*
-
Doctor_Bug : Приветы ариветы
-
akito66 : Всем привет!
-
Talony_Balon : Прошу оценить мой проект по достоинству
-
Talony_Balon : Доброго времени суток! На днях планирую выпустить в свет игру, как только выпущу - напишу)
-
Morizel : Это не хорошо и не плохо. Это просто данность. ))
-
Morizel : У нас тут иммерсивность: Диана у нас воровка. )
-
Morizel : Просто я не мыслю в контексте "взлом замков в сундуках и дверях в Героинях - это плохо". Нет, в рамках игры это нормас... Для меня проблема скорее в том, что показатели проверки не совсем понятны. Да ещё и с осложнениями: отмычки для реализЬма, прокачка через открытие сундуков и дары Лаверны. Будто впопыхах пытались показать, что у нас тут РПГ, у н
-
Talony_Balon : AnnTenna, само собой, трилогия игр мною пройдена и оплакана. Mirror lied, Do You Remember My Lullaby, Quintessence: The Blighted Venom - всё это пройдено лично мною, и хранится на жёстком диске в качестве реликвии). И баннер действительно красивый
-
AnnTenna : Как вам баннер? Нормально*
-
AnnTenna : Talony_Balony, есть кстати у автора To The Moon еще другие оч крутые игры
-
AnnTenna : В проверке скилла я думаю ничего плохого, оно может даже и хорошо что не пускает раньше времени)
-
AnnTenna : Доброго вечера..мда сайт иногда глючит и требуется время чтоб логин засчитался(
-
akito66 : Всем доброго времени суток!
-
Morizel : "оно разве плохо)" - что плохого в тамошней проверке скилла?
-
Laconik : Сори, вопрос снят, разобрался! Там нужно было повторно зайти.
-
Laconik : Привет! А как писать на форуме? Пишет - гости писать не могут.
-
AnnTenna : Я тоже уже многое не помню более точно, но не помню такого, чтобы не могла пройти дальше сюжетку из за закрытых замков, а то, что нужно подготовиться - оно разве плохо) ощущается важность места)
-
Morizel : Хотя есть в игре моменты, где Диане нужно знатно подготовиться. Тот же храм в ущелье.
-
Morizel : 2)Идея неплохая, потому что используется для нарратива и открытия контента. Просто она ощущается опциональной.
-
Morizel : 1)Не двери, а замки сундуков. Это моя вина, запамятовал.
-
AnnTenna : Я бы не сказала, что идея с дверьми в Героинях такая уж плохая, вполне играбельно и оригиально получилось, тем более можно ж и не открывать эти двери
Только зарегистрированные пользователи могут помещать сообщения
Подборка плагинов для RPG Maker MV/MZ от DK
Хочу предоставить вашему вниманию подборку отличных плагинов от Дениса Кузнецова. Они способны решить многие технические проблемы, которые возникают при разработке игры, а также сделать игру более красочной и удобной для игроков:
- DKTools ядро всех плагинов DK с полезными функциями для разработчиков
- Бюсты Сообщений - позволяет отображать бюсты вместо изображения лица
- Совместимость Плагинов MV - решает проблему совместимости плагинов при переходе с одного движка на другой
- Localization - позволяет решить проблему с переводом игры на разные языки
- Система Мыши (Mouse System) позволяет изменять курсор мыши, активировать события нажатием, наведением и др.
- Фабрика Событий (Event Factory) - позволяет создавать, удалять и заменять события
- Общие события при случайной встрече - позволяет вызывать общие события, используя систему случайных встреч
- Фоны Титульного Экрана (Title Backgrounds) - позволяет менять фоны титульного экрана по ходу игры
- Полный Ввод (Full Input) - использование всех кнопок клавиатуры и геймпада
- Глобальные данные (Globals) - позволяет указать переменные и переключатели, которые будут "глобальными" для всех сохранений игрока. Изменения сохраняются в отдельный файл и применяются при старте новой игры или загрузке любого сохранения
Это далеко не все плагины автора, больше вы можете найти на его сайте.
В заключение также хочу отметить, что сама использую его плагины, и очень довольна их работой. А если возникают какие-то проблемы, вы можете всегда обратиться к автору на нашем форуме, а также поддержать его на Бусти!
Планирую сделать ещё несколько подборок авторских плагинов от наших умельцев. Выкладывайте свои работы, если есть что показать!
RPG Maker Unite вышел как ассет для Unity
Состоялся релиз данного "редактора" в Unity Store. В Steam он по прежнему недоступен.
Обсудить новинку а также почитать подробности можно тут.
За новость отдельное спасибо Alexandr_7.
RPG Maker Unite
Анонсировали новый RPG Maker Unite - выход запланирован уже на этот год! Узнать подробности и обсудить можно в этой теме на нашем форуме! По-моему, весьма неожиданная новость!
Обзор новых уроков в Академии
Рада представить вам новый список полезностей за прошедшее время:
1. Бомбическая статья про то, как создать интересное сражение "Босс с превращением и фазой неуязвимости" от Alx_Yago
2. Целая серия уроков от SirAndriy
- Как создать красивого персонажа и его анимировать
- О том, где искать ресурсы
- Подборка альтернативных редакторов персонажей
- О процессе создания игрового мира и его жителей
3. Появилось сразу две лекции о продвижении игр в интернете от Безликого "О продвижении в сети (база и основы)" и от SmallHumster "Продвижение в социальных сетях"
4. "Cкрипт на ambient звук - мини урок" автор урока тоже Безликий
5. О том, как сделать "Неповторимый рандом" с помощью скрипта рассказал DarchanKaen
6. Урок "Создания Лифта в RPG Maker MV" от Alexandr_7, а также Расширенная анимация Чаров в RPG Maker [VX+] от того же автора
7. "Курс Ruby для новичков" нашла Роса, автор курса Симдянов Игорь
8. "Курс маппинга интерьеров для самых маленьких" от LalalalalaBB
9. Первый урок от nirion "Стена становится прозрачной при входе в дом"
Многие материалы появились благодаря Обучающему конкурсу, а сейчас как раз проходит голосование. Вы можете голосовать за уроки и таким образом выразить своё уважение участникам, а также оставлять отзывы на работы, чтобы с каждым разом новые статьи становились лучше.
Есть и другие новые полезные материалы вне конкурса, которые не влезли в данный обзор - заходите в Академию и приятного изучения - раздел открыт для всех!
Полезные материалы для разработчиков игр в Академии.
Несмотря на то, что предыдущий обзор полезностей был тоже летом, благодаря стараниям наших форумчан, накопилось уже достаточно материала, чтобы сделать новый такой обзор. Так что встречаем!
Курс начальных знаний
1. Статья, полезная для новичков "Как сделать интересные бои в JRPG" от Zoom
2. "Советы по переводу от бразильского путешественника" пригодятся для тех, кто решил перевести свою игру, автор прямиком из Бразилии (кроме русской версии есть еще и английская версия урока)
3.Очень классно оформленный урок "Выбираем шрифт и оформляем текст в своей игре" от Нетти
4. Интересное видео про минимализм в геймдизайне, которое нашла Роса (вне конкурса)
Факультет эвентов (событий)
1. Как сделать переправу из платформы-тележки рассказал Алекс
2. Как сделать интерактивный инвентарь на игровом экране подробно объяснил Безликий (есть даже видеоверсия!)
3. Как сделать отображение сердечек в игре с помощью картинок и эвентов рассказал Робот
4. Сразу три туториала-мини-игры написал 2Oth_Century_boi
- Мини-игра тир
- Мини-игра "Останови полоску" (вне конкурса)
- Мини-игра "Заполни полоску" (вне конкурса)
5. О том, как можно показывать цифры на экране поведал нам Петер
Факультет режиссуры и сценарного дела
1. Снейк делится с нами хитростями и фишками, как можно сделать игру интереснее в статье "Нелинейность без нелинейности"
2. Роса подняла тему "Как работает нелинейность" и поделилась видеоматериалом (вне конкурса)
Факультет графики
1. Наш французский друг под ником Лягушка поделился с нами, как можно улучшить автотайлы и создать волновой эффект (вне конкурса)
Факультет картостроения
1. Мини-урок по наполнению карт от Демия
Факультативы
1. Начинающий композитор лисёнок Спот написал "Простой курс музыкальной композиции"
Очень здорово, что к 1 сентября у нас появилось так много новых полезных материалов. Кстати, не забывайте, что сейчас идет голосование за лучший урок - поддержите авторов своими голосами!
Новости из мира плагинов и скриптов.
Итак, дорогие друзья, тут я собрала для вас все плагины, успевшие выйти за промежуток времени с прошлого обзора.
1. Денис Кузнецов обновил свою серию плагинов DKTools до версии 8.2.0 1
Список изменений можете прочитать здесь.
2. Этот же автор добавил новый плагин, позвляющий ограничивать переменные в определенном диапозоне
3. Обновлен до финальной версии плагин Время/Дата также от Дениса, но уже для ACE
4. Александр добавил плагин с дополнительными скриптами RPG Maker, облегчающий работу в редакторе
5. Бумажка создала плагин UkrainianNameInput, который создает форму ввода имени на украинском языке
6. И еще похожий плагин от того же автора - WhitePaper_AllNameInputs - даёт возможность использовать свой набор клавиатур для ввода имени.
7. А также caveman добавил интересный скрипт, позвляющий создавать несколько оверлеев на экран битвы
Спасибо за внимание! Я надеюсь, данный выпуск был полезен для вас!
Если вдруг есть вопросы или нашли ошибку, обязательно напишите в соответствую тему.
Летний обзор скриптов и плагинов.
На дворе уже во всю жарит лето, а у кого-то дожди... но сейчас не об этом! Представляю вашему вниманию обзор плагинов и скриптов от наших форумчан, которые появились в последнее время.
1. Многостраничные выборы от Dmy: позволяет отображать выборы, занимающие больше одной строки. Есть версия как для ACE так и для MV
2. Скрипт на временное хранение всего инвентаря от Dmy, или другими словами "сундук"
3. Плагин, который позволяет использовать файлы сохранения как профили игроков от Noxmils
4. Плагин мини-игры, в которой нужно наполнять шкалу от WhitePaper
5. Отображение информации по уровням в окне от Alexandr_7
6. Hud здоровья и MP для битвы с боссом на ивентах от того же автора
Пожалуйста, не забывайте, если используете плагин, указывать автора в титрах, а также в теме проекта на форуме в разделе "Благодарности".
Внимание: обучающий конкурс!
Каждый из нас когда-то впервые открыл RPG Maker и задался вопросом: «И как тут работать?» Со временем ответ на этот вопрос нашелся, но на его место пришли новые. На некоторые ответ нашелся, на другие все еще нет. Мы смотрим гайды, изучаем туториалы, применяем благородный метод «проб и ошибок».
Теперь же, мы предлагаем каждому поделиться накопленным багажом знаний и схлестнуться за право называться лучшим туториалоделом! Правила подачи и условия конкурса и обсуждение читаем в этой теме
Внесите свой вклад в жизнь сообщества! Лучшие, конечно же, будут награждены призами!
А для новичков это отличная возможность задать вопрос, который их волнует, и получить развернутый ответ в виде туториала: просто напишите в тему конкурса, уроки на какую тему вы бы хотели видеть. Есть даже отдельное голосование по этому вопросу!
Вперед, друзья, за новыми знаниями!
RPG Maker джем.
К международным новостям. Сегодня начался третий по счету джем на сайте Itch.io. Суть в том, что нужно будет создать небольшую игру на любом из конструкторов RPG Maker за 3 дня. Разрешается использовать любые ресурсы, создавать любые жанры. Главная польза такого мероприятия помимо челленджа (не каждый же может сделать полноценную игру за 3 дня) также состоит в том, что вы сможете получить комментарии и оценки на вашу игру от зарубежного сообщества. Правда есть и минус - там всё на английском. За подробностями пожалуйте сюда, вот по этой ссылочке.
Обзор интересных и полезных материалов.
За последнее время появились плагины и скрипты, достойные вашего внимания:
1. Плагин "Локализация (Localization) v.2.0" для MV от Дениса Кузнецова - мощный и весьма удобный инструмент, который позволяет перевести игру на разные языки
2. Скрипт от доктора Бага для Ace Animation Special Effects 2 - позволяет здорово разнообразить и украсить вашу игру анимациями, а также прикольными смайликами
А также другие полезные материалы, о которых стоит упомянуть в обзоре:
3. Установка европейской раскладки геймпада на MV. Vilka делится своим опытом насчет раскладки геймпада, и как устранить проблему со стандартной настройкой геймпада, которая удобна и привычна нашим игрокам, а не японцам.
4. Появилась статья "Как сделать игру локаленезависимой? (2000-Ace)" - пошаговая инструкция от ZX_Lost_Soul
5. Плюс напоминаю, что вы можете выложить свои карты в маппинг-тред и получить полезные советы и обратную связь от наших форумчан.
Лето в разгаре, но не ленитесь! Изучайте материалы на форуме, не бойтесь спрашивать советы и не забывайте делиться опытом и открытиями! Приятного мейкеризма, друзья.